Кратко: что делает состояние с персонажем.
🥰Очарован
Не может атаковать или вредить источнику очарования; источник имеет преимущество в соцпроверках против цели.
😱Испуган
Помеха на проверки и атаки, пока источник в поле зрения; не может добровольно приближаться к источнику страха.
😖Сбит с ног
Ползает; встать стоит половину скорости. Атаки вблизи с преимуществом, дальние атаки по цели с помехой.
🪢Опутан
Скорость 0, бонусы к скорости не работают; помеха на атаки и ЛОВ спасброски, атаки по цели с преимуществом.
🥷Невидим
Невозможно видеть без спецчувств/магии; атаки невидимого с преимуществом, атаки по нему с помехой.
😵💫Оглушен
Недееспособен, не может двигаться и говорить; проваливает СИЛ и ЛОВ спасброски; атаки по нему с преимуществом.
🧑🦼Парализован
Недееспособен и не может двигаться/говорить; автопровал СИЛ и ЛОВ спасбросков; ближняя атака с 5 фт может стать критом.
🪨Окаменевший
Превращен в камень: недееспособен, не осознает, сопротивляется урону, иммунен к яду/болезням.
😵Ослеплен
Не видит, автопровал проверок с опорой на зрение; атаки цели с помехой, атаки по ней с преимуществом.
🦻Оглохший
Не слышит, автопровал проверок, завязанных на слух.
🫳Схвачен
Скорость 0. Обычно заканчивается, если схвативший недееспособен или цель выходит из захвата.
🫠 Недееспособен
Не может выполнять действия и реакции.
😴Без сознания
Недееспособен, не может двигаться/говорить, не осознает; роняет предметы и падает ничком; автопровал СИЛ/ЛОВ спасбросков.
🤢Отравлен
Помеха на броски атаки и проверки характеристик.
🥱Изнурение
Нарастающие штрафы по уровням истощения, вплоть до смерти на 6 уровне.